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关于举办“管领航向,理扬风帆”——管趣丛生闯关行活动的通知

发布日期:2024-11-19  作者: 点击次数:

为深化管理知识的实践应用,激发团队智慧与协作潜能,管理学院拟举办“管领航向,理扬风帆”——管趣丛生闯关行活动。本次活动旨在通过一系列寓教于乐、富有挑战性的小游戏,使参与者在互动体验中理解管理思想,增进团队协作能力。

一、活动时间及地点

1.时间:2024年11月23日

2.地点:详见活动QQ群内通知

二、活动参与人员

管理学院全体学生均可报名参与

三、活动内容

本次活动以五人团队形式展开,共分为四个小游戏,分别为:

(一)管学风暴(满分24分)

游戏过程:

1.主持人准备好15道与管理学相关的题目(其中60%的题目来自未公布题库,40%的题目来自已公布题库)。游戏开始后,主持人现场宣读题目。

2.小队成员决定好答题顺序并不得更改,游戏开始后小队成员按顺序在10秒内回答。

3.主持人对比答案,宣布得分情况(每答对一题得1分,答错或未回答不得分)

(二)管星引航(满分20分)

游戏过程:

1. 游戏开始前,给团队所有玩家两分钟的时间来共同记忆50张管理学家的名字和照片。

2. 记忆时间结束后,收回相关材料。

3. 游戏共分为两轮,每轮10题,每题随机抽取一个管理学家的照片或名字。

第一轮:找名字

1. 主持人随机抽取一个管理学家的照片,展示给小队。

2. 小队需要在规定10秒内喊出该管理学家的名字。

3. 如果小队正确喊出名字,获得1分;如果错误,则不得分。

第二轮:找照片

1. 主持人随机抽取一个管理学家的名字,展示给小队。

2. 小队需要在规定10秒内从50张照片中找出对应的照片。

3. 如果小队正确找出照片,获得1分;如果错误,则不得分。

(三)理传千声(满分12分)

游戏过程:

1. 主持人向第一个小队成员展示并读出一组管理学概念词语,该成员有 10秒时间记忆和理解词语内容。

2. 时间到后,第一个成员将词语悄悄传达给第二个成员,传达时间限制在15 秒内,不得被其他成员听到。

3. 依次类推,每个成员将自己听到的语句传达给下一个成员,直到最后一个成员。

4. 最后一个成员将自己听到的语句写在纸上,交给主持人。

5. 主持人对比最后成员的答案与原题目,当传达的词语和原词语一致时给出得分。

6. 重复以上步骤,完成三组管理学概念词语的传递和评分。

7. 三个词语传递完成之后进行难度上升的语句传递,主持人向第一个小队成员展示并读出一个管理学概念语句,该成员有20秒时间记忆和理解语句内容,并有25秒的传递时间。

8.同理,当最后一位同学写下答案并交给主持人后,主持人对比答案与原题目,按照和原语句重合的字数比例给出相应分数。

9. 重复以上步骤,完成两个管理学概念语句的传递和评分。

(四)理绘万帆(满分15分)

游戏过程:

1.每支队伍中的前四名队员作为画作的传递者,最后一名成员为猜题者。

2.由第一位同学根据主持人给出的题目进行作画,第二位根据第一位同学的作画作出猜想并作画传递给第三位同学,以此类推,然后由第五位同学猜测答案。游戏全程只能通过画作向其他队员传递信息。一组成员共完成3个题目。

3.每轮活动限制时间,前四位成员分别有40s时间作画,第五位成员有20s时间做出猜测,超时未猜出则轮到下一队。最终根据答案准确率进行积分。本游戏共3题,完全准确得5分,答错不得分。

4.前四位选手不能直接画出词语中的任何一个字,也不能直接书写与词语相关的提示性词汇。否则该词语作废。

四、活动奖项设置

根据各队在游戏中的总得分进行排名,原则上按照队伍数量的10%、20%、40%、75%评选出一、二、三等奖及优胜奖,并颁发奖品及证书。

五、注意事项

1.若报名超过30支队伍,则在正式活动前举办一场线上初赛,具体形式见群内通知。

2.请参赛队伍按通知要求进行报名并了解游戏规则。每个团队报名人数必须为5人,进场后在登记处领取积分卡,游戏过程中必须完成全部四项游戏,并在全部完成后回到签到处进行登记,否则成绩无效。

六、联系方式与报名途径

请每支队伍填写附件1中的报名表进行报名,并于11月21日(周四)中午12:00前将报名表发送到邮箱sduglxyoffice@163.com进行报名,报名后请及时加入qq通知群,后续活动的具体时间地点及比赛题库将在群内发布。

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说明:本活动属于身心素养类,所有参与团队均算作参与活动,可加相应基础分。获奖同学按获奖等级加身心素养成果性评价-趣味项目成果分。

管理学院学生会综合事务部

2024年11月19日

【编辑:学生新媒体中心 责任编辑:曲小艺】

  • 附件【报名表.docx】已下载